きっポグ

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3Dキャラクターモーション作成ツールの新星「akeytsu」に(ちょっと)迫る ~その0:Unityがあるのになぜakeytsu?

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 さて、前回書いた通り、このブログの最初のネタとして、3Dモーション作成ツール「akeytsu」をご紹介していきます。が、今回はプロローグとしてakeytsuそのものではなく、Unityでアプリ作成を行っている私がなぜakeytsuというツールをも使用するのか、その辺の事情を書きます。そんな訳で今回は実際にUnityを使用している開発者の方にとっては当たり前で面白くないです。ごめんなさい。というかこのブログは今後も大体そんな程度の話ですが(^^;

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ブログ再開のお知らせ

 こんばんは。札幌で会社員をしながらスマホアプリをごくごくたま~に作っているkitpositionです。

 個人的な事情でここしばらくアプリを制作できておらず、アプリのサポートを兼ねて開設していたブログも1年以上放置していたのですが、今更何を思ったか新アプリの開発を進めていることと、開発関連で共有できそうな情報も少々出てきたことを踏まえ、ブログを再開することにしました。

 以前のブログとはあまりにも時期が離れたことと、書きたいことにも若干違いが出てきているため、心機一転というのも大げさですが新ブログを立ち上げました。

 以前のブログはまだ削除していませんが、上記のような理由でこちらに記事をインポートするかどうかはまだ決めてません。また、新ブログの更新頻度や具体的な内容も全然決めていなくて本当に気が向くままです。

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