きっポグ

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ユニティちゃん

驚異の全部入りAVG制作支援ツール「Adventure Creator」オーバービュー

この記事はUnity アセット真夏のアドベントカレンダー 2017 15日目の記事です。 前日の記事はbaba_sさんの「Project ビューのフォルダを彩る「Rainbow Folders」紹介」でした。これはMacのラベル機能を愛用してる人には特に便利ですね! baba-s.hatenablog.c…

【Unity】unityroom 1週間ゲームジャム出品作「こはくちゃんズのファイアごっこ!!」を解剖してみる~その2

前回に続き、Unityゲーム投稿サイト「unityroom」さんの「1週間ゲームジャム」への出品作「こはくちゃんズのファイアごっこ!!」で使ったUnityの機能についてご紹介します。ゲームはunityroomで公開中なので、ぜひ遊んでみてください。 「こはくちゃんズのフ…

【Unity】unityroom 1週間ゲームジャム出品作「こはくちゃんズのファイアごっこ!!」を解剖してみる~その1

Unityゲーム投稿サイト「unityroom」さん*1が「1週間ゲームジャム」という企画を立ち上げたということで、1週間でゲームを作って出品してみました。しんどかったーw 今回主催から提示されたお題は「跳ねる」。すぐに浮かんだのが約30年前に発売され、子供の…

【Unity】「ユニティちゃんでドラゴンボールっぽいやつ」をCinema Directorで作ってみた~その1~

Cinema Directorは、Unityのエディタ上でカメラの動きその他をビジュアル的に制御し、コードを書くことなくカットシーンを作成できるアセットです。定価が60ドルとやや高いのと、Unity5.5以降でカットシーン作成機能が標準搭載されることが既にアナウンスさ…

【Unity】アセットストア花火大会に参加してみた!その3

前々回、前回に引き続き、アセットストア花火大会参加作品で使用したアセットを紹介していきます。といってもあと2つですので、今回が一応最終回です。 作品は動画としてYouTubeに公開していますので、ご覧いただけると嬉しいです。 @AssetStore_JP @UnityCh…

【Unity】アセットストア花火大会に参加してみた!その2

前回に引き続き、アセットストア花火大会参加作品で使用したアセットを紹介していきます。今日は作品内でどのように使用したかもちょっと詳しく書いてみます。 作品は動画としてYouTubeに公開していますので、ご覧いただけると嬉しいです。 @AssetStore_JP @…

【Unity】アセットストア花火大会に参加してみた!その1

しばらくブログを放置して書式の設定方法とか全部忘れたので、前の記事をコピペして修正しているきっとポジションです。 さて先日、日本のアセットストア公式Twitterさんから面白い企画の提案がありました。 みなさんのお手持ちのパーティクルで素敵な花火を…

【Unity】Unity-Chanは二度笑う~ユニティちゃん表情モーション研究~その3

前回は、ユニティちゃんのブレンドシェイプのウェイトを直接増減させることで、標準搭載の表情モーション以外のオリジナルの表情を作る方法をご紹介しました。 しかし、ゲーム等で用いるためには、前々回(その1)で試した標準の表情モーション同様、Animat…

【Unity】Unity-Chanは二度笑う~ユニティちゃん表情モーション研究~その2

すいません!写真は今日のテーマとは全く関係ありません。モデルの表面を黒くする実験をしたらあまりにかわいかったので載せてしまいましたw 現場からは以上です! …さ、さて前回は、ユニティちゃんの表情モーションが「ブレンドシェイプ」機能によって作ら…

【Unity】Unity-Chanは二度笑う~ユニティちゃん表情モーション研究~その1

ユニティちゃん3Dモデルを用いたコンテンツをいくつか作ってみて、身体のモーション同様に重要だと感じるのは表情です。ユニティちゃんの場合、身体の動きはボーンが動くことで産み出されますが、表情は「ブレンドシェイプ」という機能で実現しています。ブ…